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Arduino

Musicdatei auf Eingangssignal abspielen

Beiträge zu diesem Thema: 3

ELV Komplettbausatz Audio Shield für Arduino, ASA1

Artikel-Nr.: 105922

zum Produkt
Musicdatei auf Eingangssignal abspielen
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27.03.2014, 21:07
Ich kann mit dem MusicShield und dem Demoprogramm ASA_simple eine Musikdatei abspielen.
Nun möchte ich den Sketch so verändern, dass das Musikstück aufgrund eines Eingangssignals eines PINS starte und dann wieder stoppt.
Kann jemand weiterhelfen, wie man den Sketch verändern oder erweitern muss?
Aw: Musicdatei auf Eingangssignal abspielen
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03.07.2014, 07:08
da kann Folgendes hilfreich sein:

die Anweisung aus dem Sketch ASA1_extendet einbauen

sprintf(filename,"%03d.mp3",filenumber++);

und ersetzen durch

sprint_P(filename,"%03d.mp3",filenumber++);

Nach diesem Befehl stoppt das Abspielen am Ende des Titels
und kann durch ein LOW am Reseset-Eingang wieder
gestartet werden.

Funktioniert auch im Sketch ASA1_extendet!
Aw: Musicdatei auf Eingangssignal abspielen
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03.07.2014, 19:53
1.
pin einrichten zur Weiterschaltung mit LOW

int pin=10;

in void setup pin auf HIGH setzen

pinMode(pin,INPUT);
digitalWrite(pin,HIGH);

dann in viod loop kpl. Abspielroutine in if-Bedingung setzen

void loop(){

if(!digitalRead(pin)){



Routine



delay(500);
}
}
spielt dann den nächsten Titel, sobald pin 10 auf LOW liegt